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微信:角落里的伐木人
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我信了……贴子里有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……说起来,从生活中获取灵感是一种健康的游戏制作理念
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?
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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/game/game-studio-simulator
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
indienova.com/steam/game/1165350
Simulator,即垃圾分类模拟器为一款模拟器类游戏,通过略带诙谐幽默的元素和关卡让玩家在游戏中获取到垃圾分类的相关知识……除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传图和描述里没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘。……除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传图和描述里没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘
版本:Early Access
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